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被围剿的“苹果税” 还能撑多久?

未知 2020-10-26 18:23

被围剿的“苹果税” 还能撑多久?

  过于“一视同仁”、缺少变通或许是“苹果税”被诟病的主要原因。

  业内广为熟知的 30%“苹果税”被开发者和开发商们诟病已久,但从最近发生的一系列事件来看,这些“税”的绝对掌控权正在被动摇。

  近日,Epic Games 与苹果(AAPL.US)在法庭上的交战又有新动态:美国地方法院法官再次拒绝了 Epic Games 所申请的临时禁令。该禁令要求苹果公司在案件有最终结果之前,容许《Fortnite》(堡垒之夜,又名:要塞英雄)游戏继续在 App Store 上架,并且避免对 Epic 的其他游戏以及 Unreal Engine(由 Epic Games 开发的游戏引擎)采取行动,因为 Epic 担心在结果未出之前,公司就已经被“压垮”。

  虽然法官依然否决了让游戏上架的要求,但也没有完全站在苹果这一方,并坚持 8 月份的一个裁决:苹果不能干扰 Unreal Engine。因为 Unreal Engine 的用户是广大的第三方开发者群体,不属于这次反垄断案的范围,法官也不希望双方的争执影响到“旁观者”。

  苹果和 Epic 的矛盾爆发原因很简单:Epic 在游戏中给用户提供了绕过 App Store 的付费选项,违反了开发协议,于是苹果在今年 8 月将 Fortnite 下架。

  而 Epic 这么做的原因也显而易见,正是因为对 30% 的苹果税产生不满才直接发起挑战。不过 Epic 这么做的时机也有些巧妙,最近这段时间,包括苹果在内的几个科技巨头正陷入由美国国会主导的反垄断调查,Epic 此举无疑是“火上浇油”,更严峻的是,这次的诉讼战引来了不少第三方开发者的参与。

  被围剿的苹果

  9 月下旬,一个名为“公平应用联盟(Coalition for App Fairness)”的非营利性组织诞生,主张 App 生态的自由选择和公平竞争。事实上他们的目的是携手向苹果等公司施压,反对像 App Store 这样的应用商店向软件开发商抽取过多佣金,并认为“苹果税”是打击创新的行为。

  公平应用联盟在其官网引用相关数据指出,App Store 一年的“苹果税”收入高达 150 亿美元(估算 App Store 2019 年销售额 500 亿美元,假设开发者占 7 成,则苹果公司能收取 150 亿美元的抽成)。

  InfoQ 留意到,截至发稿,该联盟的成员数量已达 30 家,包括 Epic Games、Spotify(SPOT.US) 以及社交应用 Tinder 所有者 Match Group 等。联盟称正寻求推动法律法规的变化,改变企业运营应用商店的模式。

被围剿的“苹果税” 还能撑多久?